Mentorat – Marie-Cécile Godwin
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Redesigning Design @ MSc Stratégie et Design pour l’Anthropocène

Objectif de ce module : Comment collecter et étudier des données d’enquête afin de concevoir les protocoles et outils dont nous aurons besoin pour mettre en œuvre de la redirection écologique et des processus de renoncement ? Ce module de 24 heures fait partie du second semestre du Master of Science Stratégie et Design pour […]

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ISCOM : introduction au design thinking

Il m’arrive fréquemment d’intervenir au début d’une semaine de séminaire afin de « donner le ton » et d’apporter une perspective design au sein d’une équipe ou d’une classe. Cela fait la 2e année que j’interviens à l’ISCOM Lyon pour tenter d’imprégner les esprits des étudiantes et étudiants en plein sprint d’une bonne dose de pensée design.

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Former à l’UX Research par la pratique : cas d’école

Rien de pire qu’une avalanche de théorie quand on nous enseigne l’UX Design et l’UX Research. Ces deux pans de la conception centrée usages se nourrissent profondément du contexte dans lequel ils sont situés : il ne sert pas à grand chose d’apprendre en détail comment concevoir un service blueprint ou un experience map si […]

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Design sprint low-tech à ESC Clermont

Sous la direction d’Emmanuel Bonnet (ESC Clermont, Origens Media Lab), j’ai préparé et orchestré une application du processus de design sprint adapté à un contexte pédagogique. Pendant cinq jours intenses, 150 élèves se sont confronté·es à l’esprit low-tech pour expérimenter une vision de leur ville à horizon 2040.