Publications – Marie-Cécile Godwin
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Conception

PeerTube : étude des usages et amélioration de l’utilisabilité

Framasoft m’a fait confiance pour accompagner Chocobozzz, le développeur seul aux manettes techniques du logiciel de gestion de vidéos PeerTube. Après une campagne d’UX research faite d’interviews et de revues d’interface, nous avons mené des ateliers hebdomadaires où nous avons travaillé ensemble à l’amélioration de problèmes d’utilisabilité déjà repérés par Chocobozzz ou ressortis des enquêtes […]

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Conception

Aerobuzz.fr : style guide et prototypage

En collaboration avec mon confrère et ami Martin Roy, j’ai proposé un nouveau guide de style et des prototypes haute fidélité que Martin a intégré et mis en production sur le site basé sur WordPress.

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Mentorat

Redesigning Design @ MSc Stratégie et Design pour l’Anthropocène

Objectif de ce module : Comment collecter et étudier des données d’enquête afin de concevoir les protocoles et outils dont nous aurons besoin pour mettre en œuvre de la redirection écologique et des processus de renoncement ? Ce module de 24 heures fait partie du second semestre du Master of Science Stratégie et Design pour […]

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Conception

Fédération Française de Ski : refonte du Système d’Information

Je travaille depuis 2019 avec la FFS pour les soutenir dans la refonte de leur système d’information, tant du point de vue visuel (avec l’élaboration d’un design system) que du point de vue utilisabilité (avec des études d’usage, des interviews et de l’ergonomie). La Fédération Française de Ski apporte son soutien logistique et financier à […]

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Mentorat

ISCOM : introduction au design thinking

Il m’arrive fréquemment d’intervenir au début d’une semaine de séminaire afin de « donner le ton » et d’apporter une perspective design au sein d’une équipe ou d’une classe. Cela fait la 2e année que j’interviens à l’ISCOM Lyon pour tenter d’imprégner les esprits des étudiantes et étudiants en plein sprint d’une bonne dose de pensée design.

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Conférences

Dark patterns et addiction : cure de désintoxication

Mon confrère designer éthique Karl Pineau et moi-même avons proposé une rapide revue des interfaces trompeuses et autres détournements de notre attention qu’utilisent certains sites et apps pour contourner notre volonté et nous pousser à l’engagement, ou pire. La vidéo de la conférence est disponible sur Twitch ainsi que sur le site de Reboot Conférence.

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Facettes

Stratégie & Design pour l’Anthropocène

Ce Master of Science inédit impulsé par les enseignants-chercheurs Alexandre Monnin, Diego Landivar et Emmanuel Bonnet, vise à former les redirecteurs et redirectrices écologiques qui prendront à bras le corps les enjeux imposés par l’Anthropocène. J’ai l’honneur de faire partie du comité pédagogique. J’ai également à ma charge la conception et l’enseignement du module « Redesigning […]

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Publications

Interview sur le Framablog

Où l’on parle de design, de culture libre, des usages et de la relation (pas si) tumultueuse entre designers et concepteurs de logiciels libres :

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Mentorat

Former à l’UX Research par la pratique : cas d’école

Rien de pire qu’une avalanche de théorie quand on nous enseigne l’UX Design et l’UX Research. Ces deux pans de la conception centrée usages se nourrissent profondément du contexte dans lequel ils sont situés : il ne sert pas à grand chose d’apprendre en détail comment concevoir un service blueprint ou un experience map si […]

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Publications

24 jours de Web : Design et Anthropocène

Cet essai fut initialement publié sur le site 24joursdeweb.fr le 17 décembre 2020. Il y a quelques années, je suis tombée sur un billet qui traitait de l’acceptation d’une vérité douloureuse. Le « coût » de cette acceptation est parfois bien trop grand pour une seule personne, surtout quand elle demande à remettre en question toutes les […]